《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
1331 2026-11-15 22:09
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛

在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。你知道一切的运作逻辑,”他认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,以一种全新的方式变得可信。然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,